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求线性得分函数公式

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幻币

初入江湖

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2021-12-27 14:03:00 显示全部楼层 |阅读模式
1、达到基准值的保底得分6分,在标准值为13.5%,标准值的60%-100%之间,11到22分之间线性得分,超过标准值的,每百分之一,加分1分,最高得分不超过26分。
2、基准值与标准值之间按11-22分之间线性得分,超过标准值的,每百分之一,加分1分,最高得分不超过26分。
线性得分.zip (9.11 KB, 下载次数: 68)
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幻币

初入江湖

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2022-1-18 19:25:40 显示全部楼层
模拟一下得分列的结果,说明计算过程。除了基准值与标准值,是否还有一个得分的参考值?
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幻币

初入江湖

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2022-2-4 08:23:15 显示全部楼层
重新编辑了,麻烦指导下
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幻币

东方不败

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2022-2-7 22:31:38 显示全部楼层
K3=IF(J3<H3,0,ROUND(TREND({11,22},H3:I3,MIN(I3,J3)),2)+MIN(3,MAX(J3-I3,0)/1%))
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幻币

初入江湖

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2022-2-19 06:24:53 显示全部楼层
谢谢,TREND这个函数有点困难,还没法灵活运用,非常感谢
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幻币

初入江湖

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2022-3-4 09:09:06 显示全部楼层
E3单元格公式,看看还有什么问题,11分怎么得出来的?13.5%*60%=8.10%,需要计算线性得分?
=IF(D3<B3,0,IF(D3<=C3*60%,6,ROUND(TREND({11,22},B3:C3,MIN(C3,D3)),2)+MIN(3,MAX(D3-C3,0)/1%)))
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幻币

初入江湖

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2022-3-30 16:50:53 显示全部楼层
我填错了不好意思,还是有些许问题,我再想想,谢谢指导
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